第1节(2/2)

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   疾风者——弓手、猎手【前者远程攻击高、高命中,近战攻击力一般,闪躲高。后者远程辅助系,主要依靠野兽类宝宝攻击,近战一般,擅长设置陷阱,驯服术有加成。共同专属职业技能,造箭。】

    幻变者——术士、巫者【前者转职后可召唤帮手,法术攻击 xi_ng 物理攻击 xi_ng 召唤兽(人),可以进行负面法术个体攻击。后者纯法术攻击职业,使用强大的巫术进行个体或群体攻击(与所学技能有关),抗物理伤害率低,抗法术伤害较高,非战斗时候可以开启玩家传送门。】(传送之门,可以在野外将玩家传送到特定的几个城市,需要学习)

    伺服者——舞者、乐者【前者施加辅助技能,比提高伤害、速度、防御等,通晓奇门遁甲之术与阵法,近战擅长腿攻,非战斗依旧可以法阵属 xi_ng 加成与开启召唤之门。后者针对玩家或者怪物群体施加负面法术,比如诅咒、昏睡、虚弱、混乱等,使用远程音波功攻群体攻击(技能等级越高攻击个数越多),非战斗时候可以与乐者合作开启玩家召唤之门。非战斗时候二者可以到城市娱乐场所打工】(召唤之门,召唤同等级或低等级玩家,高于召唤者自身等级的玩家无法召唤)

    生活系职业:

    商人、生活职业者(纯粹的生活技能玩家),不参与战斗,可学习多种生活技能。

    通用技能(每个id都能学习的):种植(可以种出酿酒原料、厨子材料和养 z_hi 桑蚕,丝可以卖给裁缝制作装备)、钓鱼、厨子、驯服术(抓宠物或者坐骑)、鉴定术(粗鉴、精鉴,后者需要任务触发,不能精鉴的比如装备武器,找npc鉴定)、采集术(粗采、精采,后者靠任务触发学习或声望到达一定程度找npc学习)【厨子需要的部分材料靠采集获得,比如肉类、骨头、某些香料等。其余制作职业的部分原料也经由采集获得。】

    生活技能为(非生活玩家只能选择两种):采药、炼丹、挖矿(可能挖到宝石,出售给珠宝艺人加工)、铁匠、珠宝(宝石琢磨、首饰制造)、酿酒、剥皮、裁缝、伐木、木匠【生活职业等级分为初级、中级、高级、宗师级,靠熟练度升级,技能等级越高升级越难】

    四神天下,暂不对玩家开放彩发、彩眸、隐藏种族和职业等业务,日后有任务开启变幻时代。

    请玩家自行选择角色命名(id)、种族、职业、 xi_ng 别、外貌,两个生活技能,一旦选定不再变换。想要变更,只能删号重来。(慎重)

    任务:

    固定任务(城中npc发布,奖励一般,多为金钱或低级物质奖励,获得国家声望与npc好感度)

    随机任务(野外npc发布,经验、奖励下级物质与金钱,获得国家声望)

    特殊任务(城中野外特殊npc发布,经验、奖励中级物质与金钱,声望随机)

    职业任务(职业导师发布,经验,奖励随机,师门声望)

    救助任务(城市慈善机构或慈善npc发布,经验、奖励随机(物质或金钱),获得慈善声望)赏金任务(衙门、玩家发布,经验、奖励随机(物质或金钱),获得侠义声望)

    奇遇任务(可遇而不可求npc发布,奖励丰厚的经验、高级物质和金钱,获得随机声望)

    史诗任务(特殊任务触发,奖励未知

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