第261节(1/2)

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    求生、逆境翻盘,想看以下克上,跌落神坛,想看激烈的情感碰撞、人性角逐。

    这次绝境,就是让南舟被那些人彻底注意到的最好机会。

    南舟要抓住这次时机,让他成为更多广告商的心头好,要抓住节奏,要踩在观众的爽点上。

    ……要让大家都不想他死。

    这样一来,他反倒会更安全。

    那么,情感丰富的感情戏,也应该是提升好感的重点之一。

    江舫向来清醒而有行动力,说做就做。

    但从另一个层面来说,有了这样的外力,他才能逼迫自己调整心理状态,尝试着更加积极地去回应南舟,成为他情感障碍的脱敏疗法。

    ……倒也不差。

    想到这里,江舫微微笑了,花了刚刚到账的团体赛比分,从商店里兑了一点可以增强气氛的小道具。

    “家园岛花田里出产的。”江舫将一枝玫瑰变魔术一样递送到南舟面前,“谢谢你的保护。”

    南舟看着娇艳的花瓣,诧异地接过:“唔……谢谢。”

    然后他将花送到口中,咬掉了一半。

    南舟:“……”

    他有点困惑地看向江舫:“……不甜。”

    江舫一怔之后,极其自然地凑上去,咬去了他吃剩下的半朵花,仔细品鉴一番后,点头认同道:“嗯,下次给你买个甜的。”

    围绕着他们的摄像头更加密集,

    在肉眼不可及的地方,他们的人气值陡增了一大截。

    雪崩般的信息瀑流传输回数据中心的甲号导播组。

    它们将信息分拣,摘选出最好的机位和镜头讯息,传播到乙组,进行二筛。

    这样,进入收看游戏实况转播的观众,就能获得最好的观看体验。

    无数匆促的人影都被具象化的信息洪流包裹,不闻人音,只见潺潺如水流淌的数据。

    不过,如果将那密密麻麻的数据进行解析,能发现,这些导播组员工一直处于高强度的忙碌对话中。

    “镜头对准。”

    “太赏心悦目了!”

    “喜爱度又上升了三个百分点。”

    “长得漂亮的确有本钱啊。”

    “但观众爱看的是PVP,喜欢看人勾心斗角、见血最好。要不是总打PVE,而且连过几个副本、身边的人一个都不见死,他们的支持率肯定更高。”

    A提出了质疑:“但是,就放任他们这样赢下去,不考虑【脑侵】工厂的诉求吗?”

    B道:“这倒也是。毕竟这场追击赛,是他们一力促成,赞助投资的啊。”

    第三人C显然不知道这层关系,好奇问道:“为什么?”

    A:“观众普遍反映,想看他们打高难度副本,所以策划组就让他们‘随机’到了【脑侵】去。毕竟【脑侵】工厂的老板也开发出了大脑游戏,想让他的人工养殖产品卖得更好。他们也和我们签了约,愿意联动。”

    C:“可这和南舟他们有什么关系呢?”

    B:“这可是他们自己的错了。谁让他们开发的大脑,品质是他们建厂以来最高的?完成度这么高,是谁也想不到的。”

    C:“所以老板想要把他们聘为长期员工?”

    A:“是啊,如果他们在追击战里死了,就有正当的理由脱离游戏、被正式聘成员工,长期为【脑侵】服务了。”

    C:“啊,那现在……”

    A:“嗯,听说【脑侵】的老板不大高兴。而且他们现在人气上去了,收视率却下去了。”

    C:“嗯?为什么?”

    A:“单方面虐菜的确好看,但也有不少观众押了其他队伍获胜,喜爱其他队伍,看着自己喜欢的队被这样吊打,谁心里能痛快呢?”

    C:“那还有什么办法解决?”

    B:“是啊,任

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