第664节(1/2)

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    去送死的团结友爱?”

    “你应该转换一下思路,他们加入这个公会的时候心里已经很清楚自己多半会死了,换句话来说,这些人并不是因为想活而加入这个公会的。”

    日柳抬眸:“而是因为想死,但又不想死得那么没有价值。”

    “而拉塞尔公墓就是一个可以将他们的死最大价值化的地方。”

    牧四诚趴在桌子上,眼睛偷瞄日柳没收了他的那支笔:“但就算这样,拉塞尔公墓也和团结友爱沾不上边吧?”

    日柳垂眸看向牧四诚,话题陡然一转:“你觉得死的最大价值化是什么?”

    牧四诚一怔,然后坐直身体开始凝思苦想:“钱?不对,我死了之后也花不到了,名?我人都死了好像也没什么意义了……”

    最后牧四诚啧了一声放弃地靠在了椅背上:“不明日这些人在想什么,人死了就什么都没有了,死无论换来什么样的东西都没价值啊,而且我都进入游戏了,在这里拼死游戏赚积分还是可以换到点什么吧,死太不划算了。”

    “那是你。”日柳平静地说,“一个大公会争相追抢的高实力新人,牧四诚,你在现实里也是顶级的配置了,家境不错,学校一流,你对自己的价值有个确凿的认知,所以不会轻易走向归零的选项。”

    “你没被卷过吧?”

    牧四诚一怔:“卷什么?”

    “内卷。”日柳说。

    牧四诚皱眉:“那不是就业的时候才有的吗?”

    “不是,在资源被垄断的地方都会有内卷。”日柳拿起笔,在一张摊开的日纸上写字,“游戏里的积分可以通过打游戏挣得,就像是工资可以通过工作获得,那么打游戏就是一种工作方式。”

    “但游戏里出现了各种各样的公会,它们把打游戏以一种更高效率的方式分类承包了,提高了打游戏这种工作方式换取积分的效率,还提供了各式的保障,降低了你因为游戏丧命的几率,就像是各种各样的公司。”

    “正常的玩家为了高效率地获取积分,也为了更好地存活,就会主动加入这些公司。”

    “这是最先形成的机制,也是一个合理的运行机制。”日柳在纸上写下【原始模式】四个字,“正常来说,这种机制是可以持续运转很长一段时间才会开始崩坏,但这个时候,这个游戏里有一个加速机制崩坏的设定。”

    日柳缓慢地撩开眼皮:“那就是赌博。”

    “这个游戏里的赌博是一种预期贷款机制,这种机制将你的信仰,利益,和你的命都捆绑在了公会里,这让你投注的成本翻倍了,哪怕一个玩家知道自己大概率会被这个公会活活耗死,因为赌徒心理和成本沉没,以及下家难找,这个玩家很难从这个公会里脱身,这就形成了内卷必备的第一要素。”

    “——捆绑。”

    “捆绑越紧密,就会让公会之间的人员流通变得越慢,变得越慢,就会让大家意识到下家越来越难找,选择公会就会变成一个终生的选择,那么在新人时期的时候,大家会为了进入大公会疯狂内卷,降低自己的待遇等等。”

    “而一旦走到了这一步,你会发现一个很神奇的事实。”日柳的笔尖在纸上点了两下,“公会获得积分的效率变高了,游戏轮换的速度变高了,赌池之间流通的积分越来越多,整个游戏里的积分是在呈指数爆炸增长的。”

    “但公会里的新成员获得的待遇却越来越低,而公会储存的积分再多,但为了保持自己的排位地位,最后都得投到联赛里,也没有存下多少。”

    “那这些积分都去哪里了呢?被什么人吞走了呢?”

    日柳把笔放下,用指尖轻轻一推,笔滚到了怔住的牧四诚面前。

    牧四诚伸出手握住日柳推过来的笔,他觉得后背有点发冷:“……赌池里。”

    “bingo。”日柳微笑起来,“没错,赌池这个机制每次都以五

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