第223节(1/2)

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    “想多了,炼丹师做不来这个。”

    这条信息看似没用,但实际上却开拓了某种思路。

    宿莫稍稍沉思,这条信息其实可以整理出boss的行为目的,它是因为饿才会攻击玩家,因为饿才会抢占据点,而且抢占的与法力值相关的资源材料能使它回血……

    不对,信息不够。

    进入场景,渔夫带他们去院子,迷晕,献祭祭品,人骨洞窟……里外boss的区别。

    “我知道了。”宿莫突然道。

    团队里还在讨论药死boss的众人闻言停了下来,红果果震惊道:“哥,你知道怎么做毒药了吗?”

    宿莫:“……”

    “不做毒药,而是boss防御的机制。”他把画图板清空,重新在板上写下思路,“有一条思路,boss的防御力跟攻击力变强很有可能跟喂饱有关,已知条件它非常饿,上岸之后它的第一目标是寻找法力值浓郁的材料或玩家,而不是它的仇恨方,成功吃到法力值后它的全身属性应该会发生变化,最明显的是防御力跟攻击力……这点最明显的佐证,就是里外boss的血条,外边打了两个白天,全服那么多玩家出手,也只是打了10%血,而我们任务场景里,7个人2个小时打了20%的血。”

    “可能是一个原因,外边boss的防御力变高的原因,可能是它已经被喂饱。而任务场景内的boss,并没有被喂饱。”

    apple闻言皱眉:“但这个说不通,它只吃了我们帮的据点,没吃据点资源前,它也很硬啊。”

    “你有个误区,它能增强实力的目标可不止是据点资源,外边更多的是玩家。”宿莫道:“我们刚刚所处的人骨洞窟,那些可是曾经作为boss的祭品奉献出去。你要知道,死亡之后复活我们是空蓝的状态,平时的场景我们可以说死亡空蓝很正常,但假如在与深海之主的战斗中死亡后的法力值全给了boss,死一个人给boss加强一点实力,外面那么多玩家,其实就是boss源源不断的力量源泉。”

    所以外面的boss防御那么高,很有可能就是死亡的玩家太多,养肥了boss。而他们里面打起来掉血容易,因为他们只有7个人,boss的能量在耗,且他们没有出现大规模死亡的单位,在他们的场景中,boss防御是越打越低的。

    小熊饼干突然想起来:“对,最开始的时候我们打它掉血很慢,到后面掉血确实变快了。”当时他还以为是队友的配合上来,齐力输出的结果,却没想过这有可能是boss的防御变低。

    吴聊闻言大吃一惊:“那这怎么打?外面那么多人,你要怎么确保不死人?而且我们这边死了治疗,接下来我们如果继续输出boss,我们死亡岂不是把boss越养越难了。”

    这完全是个死局,在死了治疗的情况下,他们要怎么保证自己存活的同时打死boss?如果是这个思路,死亡就是给队友增加负担,而且刚刚的黑夜里红果果死亡了,一会黑夜再来,说不定更难打。

    “打扰一下。”这时候止戈的声音出现在频道内,“我找到了一条线索,好像可以复活。”

    吴聊跟清风闻言大吃一惊,急忙顺着地图去找止戈的位置。

    止戈找的线索是在小渔村里,老翁家里关于起死回生的传说。

    这个渔村信奉海怪,大多数村民都是恶人,给深海之主提供祭品来换取福庇,但并不是所有村民都是如此,有的村民心地善良,没有参与这种恶行。止戈找到的老翁就是这一类人,在他家中找到了一本图谱。小渔村世代以渔为生,海怪图就是历代渔民汇集下来的图谱,图谱中画着各种神话过的神奇生物,深海之主是其一,但也有另一种。

    另一种叫小福鱼,传闻渔民钓到小福鱼,就能换取福运。

    “老爷爷说,他大表姑的二舅妈原来病重,因为孩子意外遇到小福鱼,放生后得到福

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