第175节(1/2)

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    没有太计较。

    至于材料,那是属于修罗和路娜娜之间的终极博弈……两人对着堆成一座小山的材料你挑我捡的时候,另外六人早就跃跃 y_u 试地研究新装备去了。

    好不容易分完材料,路娜娜顺口问了一句,“你们打算找谁做装备?”

    “都我做的呀。”修罗脱口答道。

    路娜娜正要迈开的脚步停了下来,就算没有具体回复,她也本来以为最多会听到“还不知道”之类的答案,而修罗所说的,完全在她意料之外。

    “都你做?”路娜娜重复了一遍,“你做的是哪部分的?”

    “哪部分?”修罗想了想,“嗯,都做。”

    “都做?”

    “是啊。”修罗点头,他不太明白为什么路娜娜非得追问这个。

    “你是说,你那几个技能都练上去了?”

    “那几个技能?你说铸造、缝纫和雕金?我都是随等级练的,现在都29级了,明天要去把最后的任务给做了,赶紧练到30级才行,然后要开始研究30级的装备了……这么多新材料,又要花很长时间啊——”不知不觉修罗就进入了自顾自的话痨模式。

    “……你也是‘手艺人’?”

    “啊?”修罗愣了半晌,“额,算是吧……?”

    手艺人是ldm玩家中衍生出的一种谋生职业。ldm里,最流行、最受青睐、回报最丰厚也最有前途的,是这两种衍生职业——赏金猎人和手艺人。

    赏金猎人分几种。有专爆红名玩家的红名赏金猎人,或追杀通缉犯的悬赏赏金猎人,甚至有接私活帮忙报私仇的私人赏金猎人,这几种都是针对玩家的赏金猎人——人赏。

    还有一种是怪赏——怪物赏金猎人。这也很好理解,就是想打什么怪物自己搞不定的,让怪赏出马就行了。

    最后一种,也是需求最广泛、人数最多的一种,物赏——材料赏金猎人。

    材料赏金猎人的主要任务,就是打材料。随着等级提高,系统提供的装备很难满足玩家们,尤其是高端玩家们的需求,而真正个 xi_ng 化的好装备,往往只能由玩家专门量身定做,这就需要到材料,不仅需要大量的、高品级的材料,还需要特定的材料。

    特定的材料,就得到特定的地方,或以特定的手段获取。至于对材料的悬赏,那也是无奇不有。有人会列出此材料所在的详细地点,或区域,或某个副本,总之它就在那里,谁能把它搞回来,钱就付给谁。或者有人干脆就只给出名称,材料怎么搞到手,就是赏金猎人自己的事了。因为材料的获取途径并非唯一的,比如竞技场里,就有许多可用积分兑换的稀有材料。

    赏金猎人分是这样分类,但更多的人是身兼数职,只要有钱赚,什么都可以干。只不过做的时日久了,有的人可能在某一方面就更为专精而擅长罢了。

    赏金猎人之中,人赏和怪赏的客户是面对全体玩家的,物赏只面对部分玩家,可生意最火爆、人们投身热情最高的俨然是物赏,这就涉及到另外一个职业——手艺人。

    手艺人是对各种生活技能达人的统称。ldm的生活技能种类繁多,其中最为热门、市场需求也最大的,则是制作装备所必备的几门手艺——铸造、缝纫、雕金,其次为烹饪、制药等与日常生活息息相关的技能。

    当进入高级时期——30级后,手艺人才算是真正地风靡了起来。毕竟,像路娜娜这样背后有团队包养的业余手艺人,她的三项装备打造技能也就同时升到了15级,这就算是封顶了。15级之后的装备,路娜娜便没有再亲自去钻研。为何?学习生活技能,不仅学费高昂,费时费力,还得自己解决材料的问题——教课的师父是不管的。可想而知,升级生活技能绝对不是可以“顺便”的事。

    这一设定倒真不是ldm有意坑人。虽然商店和副本、野图boss等会提供系统打造的装备,

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