第398节(1/2)

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    刚

    然不知为何,那一刻,东风行总觉得哪里有点违和。如果对手是个近战,这一切就都很正常。可千里是个弓箭手,他如此攻击意义在哪?

    等等——

    锁喉,这个技能的初衷是封锁吟唱啊!

    东风行是近战,吟唱个毛线啊?

    那还封锁什么?

    不对!

    噗——

    一道痛感从腿上传来。下一秒,东风行的动作硬生生滞住了,恍若时间定格在了一个画面。可除了他,周遭的世界依旧在如常运转。

    技能——定身!

    靠!

    东风行在心里把这恨铁不成钢的一个字重复了千百遍。

    千里右手那一划,不是技能,只是普通攻击!

    真正的杀招在左手!高调的右手不过是障眼法,好让东风行的注意力都集中在眼前,而忽略了脚下。于是,中招。

    可东风行明明看到了兵器特有的冷光,千里哪来那么多武器?

    直至眼角余光扫到千里挂在腰间的箭筒,东风行才哭笑不得地回过神来。千里不知何时悄悄地折断了一根实体箭,只把箭头那一端握在手中,高速刺出之间,根本看不清究竟是什么东西。千里是弓箭手,手上不管拿多少支箭,都在系统许可的范围内。

    巧妙之极的小伎俩,战斗经验丰富如东风行,也无法做到一眼识破。单挑不同下棋,那是多么激烈的事情,怎么可能有空闲去细细思考?所有的应对几乎都是天长日久积累下来的条件反 sh_e 与根深蒂固的意识。

    东风行一定住身形,千里立即如离弦之箭往吾名之族的方向疾驰而去。笑话,就在他跟东风行过这一招的过程中,另三人正如狼似虎地扑向他呢!

    千里很显然提速了,决定逃跑时,他就开启了最后一个保命技能——风驰电掣。可他快,那三人更快,人家使出的都是憋了半天的位移技能,转眼就到了千里身后不远处。

    最先出手的肯定就是远程了。丹茜手中的法杖往前一指,刷——轰隆隆隆——哗——各种不同的声效此起彼伏,丹茜一出手,就是三个技能连发。

    之所以如此迅捷,自然是先启动了瞬发状态。这一套“连击”,已然成为ldm里每个法师的必修课了,基本没有例外。

    但见千里头顶上现出了一团水球,往四面八方喷出水柱,呈一道道弧度直达地面,企图形成一个水做的牢笼,将千里困在其中。技能——水牢!

    ldm的十种魔法元素中,水属于较为与众不同的一类。刚接触这游戏时,大家对于水元素都有点茫然——其他元素针对 xi_ng 都很强,像圣元素是回复系,其余八种元素则倾向于攻击系,可水呢?两头都不算,地位很微妙,充其量就是与别的魔法元素进行配合了。随着玩家们对ldm的战斗体系 m-o 得越来越通透,水元素的威力才一点一点地被发掘出来。

    究其精华,可以用四个字总结——以柔克刚。

    有玩家下过论断——水元素是最适合巫族的魔法元素。

    巫族着重的是技能的特殊效果,其中控制技占了不小的比重,而最难破的控制技,往往是水系魔法的技能。

    何以见得?就拿牢笼术来说,铁牢,木牢,石牢,乃至风牢,火牢等等,都各有自己的特色,无论怎么强悍,都有破解之道。唯有水牢,一旦命中,就只能在被禁闭的空间里乖乖地等到技能时限结束,别无他法。

    道理很简单——水利万物而不争,故莫能与之争。它几乎没有任何的优势——论坚硬不及金、土、木、冰等元素,论激烈程度与特殊效果,则不及风、火、电、毒等元素,与此同时,它也没有缺点,古语有云,抽刀断水水更流,它柔和得让你无从下手,无可奈何。

    直至此时,玩家们才深切地体会到为何水也会作为一种魔法元素出现。它绝非充数的设定,

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