第601节(1/2)

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    休息了,无咎没有给大家规定几点起床,但为了加大练习量,跟上团队的步伐,近乎每个人都尽量地将自己的睡眠时间一缩再缩,疲惫,却是一种兴奋的疲惫——排位赛说是说跟他们没关系,千里也鼓励大家不要害怕犯错,可实际上每一场对战大家都高度重视,一个下午打下来往往意犹未尽。

    六月下旬,吾名之族打入了1级,离0级只有一步之遥了。到了这个阶段,许多老对手都一一露脸,另外7支种子队自不必说,十大公会其余的几家以及好些实力公会都处在差不多的等级范围内,偶尔与吾名之族狭路相逢,有胜有负。

    关键的数据分析师一职,无咎始终没找到一个理想的人选,高端人才他们很难挖到,自己的薪水都支不起,别说别人的……没办法,无咎退而求其次,将这份工作委任给了公会里的一些元老成员——寒江雪、阿拉丁神灯等人,他们的忠诚至少有保障,数据分析师掌握着战队选手及其游戏角色的绝密资料,一旦 xi-e 漏出去,后果不堪设想。无咎要求不高,只要那些耗时、枯燥又没什么技术含量的收集、统计工作能有人替他们完成,之后的深层次剖析他们可以自己进行。

    离月末还有数日,吾名之族打入了0级,这里的竞争十分激烈,排名每时每刻都在变动,稍有不慎就会被别的队伍刷下去,可想而知那些非种子队的压力有多大。吾名之族千辛万苦打这排位赛并非为了排名,只不过排名不高,他们就遇不到高端的对手,那么这练习的意义也就不大了。8支种子队基本都是这个想法,因此在排位赛里都格外卖力。

    多少人期盼又害怕的7月1号,终究来临了。

    30号的夜里,0点过后,当最后一场排位赛落下帷幕时,排名也在这一刻定格了。

    0级的队伍有20支,这是官方规定的名额,吾名之族的战绩略为忧伤,排到了第18位,一方面,他们都是说上就上,没有战术,不玩套路,全凭各人自由发挥,就是为了培养默契,另一方面,装备被碾压了——不少队伍在排位赛期间已然出现了橙装,唯有吾名之族仍两袖清风,穷到没朋友。

    这20支队伍中,过半都是吾名之族众人听过的公会,果然在当今时代,草根太难触及职业的门槛。

    7月4号,星期六,ldm在官网公布了从排位赛晋级的8支队伍,并附上20支0级队伍的详细战绩对比,以防争议。当中,吾名之族的数据尤为扎眼,被不少非种子队反超了,引起论坛里一片热议。不过,常规赛一周后就开始了,是骡子是马,届时将一目了然。

    8支种子队为浩瀚盟,战神王朝,纵横,醉西楼,海天一色,神之光,奇迹,吾名之族,8支晋级队为横扫天下、龙翔阁、末世名流、永恒、月之国、血色盟军、蓝色骑士团、亡命军团,总共16支队伍,参与首届ldm职业联赛的角逐。

    常规赛的赛制是双循环积分赛,每支队伍打30场,每周两场,每个对手会遇上两次。比赛内容有两部分,1v1和5v5,也就是单挑和团战。每场三局两胜,第一局是名额为5人的单挑,3人获胜则本局胜,第二局和第三局都是团队赛,如前两局有一方连胜,便无需进行第三局。赢一场积一分,满分30分,常规赛结束时,按积分排名,前8支队伍获得季后赛入场资格,并自动成为下一届职业联赛的种子队。

    如此赛制,个人能力很重要,团队能力更重要,没有个中强手也没关系,只要团队协作得好,仍有希望靠团队赛翻盘。

    的淘汰率,说高不高,说低不低,然而这16支队伍里,名门齐聚,耀眼的公会压根不止8家,估计谁都不敢拍 x_io_ng 脯保证自己必定进前八。

    值得一提的是,这积分赛并非说打进前八就相安无事了,ldm的季后赛赛制决定了积分赛排名极其重要——冒泡赛。常规赛一二名在季后赛直接进入半决赛,自第三名以下,排名越低,闯入半决赛所必须打赢的场数

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