第653节(1/2)

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    好一会儿,大家总算看懂joker在做什么了。

    他是换一个地方释放一头画兽,对天狼造成源源不断的攻击的同时,又不会暴露自己的坐标。很聪明也很标准的做法。

    天狼也发现了这个趋势,画兽们近乎从四面八方前赴后继地奔来,天狼扬起单手剑,锵!锵锵锵锵锵!剑气斩!弧形斩!迅风斩!飞龙在天!剑光飞舞得令人目不暇接,天狼如鬼魅般穿梭于这些画兽之中,弱的画兽一剑就能解决,强的则要耗上两三招乃至四五招。这也是画兽和召唤兽、召唤灵的区别,画兽的生命值要低很多,技能cd也更短。

    这场单挑以一种奇怪的方式上演着,天狼自个和画兽们打得很欢,joker则在天狼周边暗搓搓地挪来挪去。

    然后……情况有点尴尬。

    天狼的操作,实在太无隙可寻了,那些画兽还未来得及咬他一口,就成为了他的刀下亡魂,勉强削掉天狼的那一点血量也有限得很,塞牙缝都不够。

    joker作出了应对——他显然提升了移速和画画的手速,又一波画兽以更密集更犀利的攻势向天狼发起冲击。天狼像是在玩塔防游戏一样,坚守阵地,活动范围最多一个小圆圈,来一只杀一只,来两只杀一双,天狼英姿飒爽的身影、神魔之力的蓝色残影与黑色线条的猛兽、墨水残渣夹杂在一起,组成了一幅意气风华又墨意悠远的奇特画面。

    joker快,天狼也快,他的攻速不断地上涨,观众们的视线都有点跟不上他的动作了,两边都在拼着命地使劲儿,虽没有面对面,那股激烈也能透过屏幕传递给所有观看者。

    看起来,joker是攻方,天狼是守方,攻方要考虑攻不攻得下,守方要考虑守不守得住,且因双方不直接接触,joker就算攻不下也不会面临把自己赔进去的危险……实则,“天狼是以守代攻。”桃之夭夭说。

    确实,天狼一点守方的谨慎都没有,打得一如既往地霸气——除了他坚持画地为牢这一点外。“joker现在进退两难啊。”桃之夭夭接着道。

    “怎么说呢?”薇薇问道。她和桃之夭夭合作了一阵子,已形成默契了——她负责问,桃之夭夭负责答。有时她是真不懂,有时是明知故问,人生如戏,全靠演技嘛。

    “joker这种攻击方式不靠谱的,很快就会后继无力了。”桃之夭夭如愿地分析了起来,一肚子话不能说会憋死他,“主要对上的是天狼,我们想想,天狼是什么人?”

    “嗯……”薇薇想了想,“耿直boy吗?”

    “天狼是一挑五都不虚的男人,哪场团战他没试过孤身大战敌方一整个团?这种一打多的压力对天狼太家常便饭了,joker这些画兽能制造出和五个职业选手同样的战斗力吗?恐怕很难吧。”

    “哦——有道理。”

    “joker受限制的因素也很多,手速有极限,技能有冷却,joker的攻击方式也不是以画兽为主的,本身joker就不是一个输出型的远程,更不是专业的召唤师,想靠这一招吃掉天狼,未免过于勉强了。”

    “有没有可能一点点磨死天狼呢?”薇薇提出设想,“这几波下来,天狼的生命值损耗得再慢也还是有损耗,比赛不限时长,这么下去……”

    “不是不行,但有个前提——”桃之夭夭说,“joker的蓝量足够。”

    “对哦——”

    蓝量问题,是所有远程魔攻型玩家都绕不过去的坎。没蓝了,像千里这种还可以 sh_e 个不停——磨石召唤的羽箭耗蓝非常小。靠技能吃饭的法师怎么办?废人一个。即便法师一般都有回蓝技能,也无法回满100%,想化身永动机只能是个梦想。

    这是技术 xi_ng 因素,情感 xi_ng 因素……天狼的血量或joker的蓝量磨完前,先烟消云散的估计会是观众的耐心。连身为解说的桃之夭夭和薇薇,想了

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