第824节(1/2)

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    那就是连 sh_e 对间隔时间没有限制,众所周知,连击如果隔太久,就会自动取消计数,也无法引发连击产生的效果,连 sh_e 没有这规定,只要不miss,不被切断、打落,间隔多长都不影响连 sh_e 的判定。

    近战考操作,弓箭手考精准度,乃ldm的本意。

    桃之夭夭又猜对了,这是千里新置的被动技——箭魄,每第九连击必定引发一次超强暴击,对技能和普攻均起效。箭魄并非千里开发的,而是弓箭手行会的职业技能,但选用的玩家不多——它的发动条件太苛刻,pve都有难度,pvp要打出九连 sh_e 仿佛异想天开,职业赛场更是如此。

    所以,千里昨天才换上这个新技能。

    全联赛都默认选手们适应新设定要一个星期,但这是铁则吗?不是。

    别人用一个星期去适应,他就用一天去适应。

    为了战胜天狼,更为了战胜神之光,千里做出的调整远远不止这么一个技能。

    他压根是大刀阔斧地整改了整个技能库。

    除了箭魄,千里还新增了另一个弓箭手行会的被动技——会心,护甲穿透和攻击力随着连 sh_e 段数上升,每4连 sh_e 为一段,上限6段,到达上限或连 sh_e 中断就清零重算。

    结合起来,第九连击的那一下伤害量,必须可观。

    并且,千里取消了大量原有的技能,包括所有aoe和大部分状态技如百发百中、 sh_e 程加强、暴击加强等。

    今天,他从一开始就没用过一次百发百中。

    再者,这一场比赛,千里没有带上一根特制箭。

    天狼不是小短腿joker,他是单挑场上的王者,这点千里从来不否认。因此,面对王者,他一定要拿出最佳状态,身上的负重要减到最轻,不能对自己的敏捷度产生一丝一毫的影响。在天狼面前,他慢上0.1秒,都有可能一失足成千古恨。

    不是他狂妄到敢于有所保留,而是战术需因人而异。

    没有道具可倚靠,伤害全部要靠自己。没有aoe可倚靠,攻击全部要靠瞄准。

    这一套体系,核心便在于此——命中率。一直以来,都被视为弓箭手的痛。

    然而,连箭都 sh_e 不准的弓箭手,怎么可能是个好弓箭手?

    箭无虚发,真的不存在吗?

    他不信。

    ldm既然设立了弓箭手行会,一定有其道理。

    大屏幕上各种数据对比一出来,观众席上吾名之族的粉丝们起哄得更带劲了,神之光的粉丝却只能暂且憋着气,大家的眼睛不是瞎的,天狼落于下风,这是事实。

    网络直播间也很热闹,弹幕里甚至有吾名之族的粉丝叫嚣——千里吊打天狼!

    这句话一下子引发了口舌大战,天狼是谁?天狼能被吊打?不!他们坚决不承认!神之光可是经历过种种大风大浪的战队,这一点点挫折算个屁!

    星星之火迅速燎原,不一会儿,双方粉丝夹带着各种路人在弹幕里的掐架之激烈,比起场上的对抗可说有过之而无不及。

    可民众的意愿再强烈都改变不了战斗的趋势。

    砰——!

    千里又一次打出了暴击!

    天狼的额头飙出一注血花!

    技能——狙击!

    狙击爆头本身就有攻击加成,加上这是第九连 sh_e ……

    伤害量达到了18.6%!

    天狼的生命值只剩下27.3%了!

    千里的生命值还有!

    神之光的粉丝们心都揪紧了,如此悬殊的战局差距,在天狼打过的单挑赛里,真的是第一次上演,他们也第一次感受到了真切的恐惧。

    坚定的信仰被粉碎的恐惧。

    不败神话,一定要坚

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