第76节(1/2)

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    绝对没错”的样子,埃里克就随他去了,反正只是一个名字而已,他也不在意。

    决定这种水晶翅膀的基因同时对应着召唤蜂刺和晶化。

    第二种是源自于刚刚获得的星海蝶的基因的鳞翅,系统把这种简单粗暴地直接命名为“蝴蝶翅膀”。

    这种蓝色渐变还带白色条纹的蝴蝶翅膀实际上也是两对,一共4片,两对翅膀间的链接方式跟蜂类的膜翅不同,飞行方式也不同。

    这就触及到埃里克的知识盲区了,不过没有关系,星海蝶夫妻已经打算带着他们的女儿在部族里定居下来了,埃里克也同意了,他们可以给玩家们展示一下蝴蝶翅膀是如何飞行的。

    老实说,埃里克还是觉得蝴蝶翅膀没什么用,飞行速度甚至还不如他们呢,对应的毒粉和磷粉在战斗时的实用性也不强,只有人类那边的审美才会觉得这种翅膀外表好看了。

    最后一种就是来自于血鹰的羽翼了。

    这其实已经有点突破埃里克的想象力了,毕竟他们之间的物种差的太多了。

    吸收魔兽们的基因,掌握他们的魔法能力或者提高身体素质,埃里克都觉得很正常,但这可是要从身体里长出那种带羽毛的翅膀!

    天敌!鸟类的!翅膀!

    会掉毛的那种!

    哪怕根据系统构建的模拟模型显示绝对不会有问题,系统在这方面也确实没有错过,埃里克还是觉得怪怪的。

    那不是跟兽人那边的翼人族差不多了吗?

    因为血鹰翅膀的颜色是红色,系统还给它起名为“血天使翅膀”,为此还跟埃里克解释了半天天使到底是什么,跟翼人族有什么区别,为什么玩家们对天使有格外偏好。

    这翅膀的名字听着唬人,实际除了飞行就没有其他作用了,反正系统是没找到血鹰那个越见血越疯的特性对应的基因。

    这三种是翅膀的基础型,他们现在没有其他的样式,但是可以有其他的颜色啊。

    系统每次成功解析完一个生物的基因后,都要遍历一遍看能不能跟现有的基因结合,搞点花样出来。

    某种蛇类魔兽身上提取到的变色基因,就是他发现的宝藏。

    埃里克当时很疑惑,玩家们创建角色的时候不是就能随心所欲地更改各个部位的颜色嘛,为什么还要多此一举融合这个基因呢?

    系统唠唠叨叨地给他解释了一堆,大致来说有没有这个基因就像是创建角色时,半自由模式和全自由模式的区别。

    埃里克听了还是没完全懂,他只记住了结论,反正就是这样做了之后,能更省能量,看上去也更自然,并且每个玩家的翅膀都独一无二。

    基础款的翅膀都是原本默认的颜色。

    各种翅膀的形状和花纹(比如膜翅的翅脉,鳞翅的线纹等)无法更改,系统就配合着这些花纹弄了几种他认为的、玩家会喜欢的配色作为进阶款。

    这些进阶款统一在名字后面加了个代表配色的进阶词。

    比如“血天使翅膀·堕天”就是以黑色为主,为了增加立体感又在某些地方加上了深紫色的阴影。

    再比如“水晶翅膀·金色阳光”就是以金色的线条勾勒膜翅的边缘和翅脉,原本淡紫色的部分也变成了暖橙色。

    当然,这些进阶版的肯定是要额外加钱的。

    系统本来还想过要不要再出个定制款,让玩家自己折腾,就怕最后变成玩家在翅膀上涂鸦,而且对于大部分没有美术基础的人来说,自己调色、配色什么的,是很难弄得很好看的。

    埃里克也不想再看到什么辣眼睛的搭配,就否决了这个方案。

    三种翅膀加上每种数个不同颜色的进阶,加起来也有二十来种,暂且够用了。

    埃里克检查了一遍,总算是赶在更新的24小时时限之前搞定了所有紧急的事,剩下的可以后面慢慢来了。

    

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