第136节(1/2)

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    有简单的,埃里克都记录了下来。

    只是跟扑克千变万化的玩法比起来,棋类游戏基本一套道具只有一种玩法,道具的成本和耐久比扑克高,埃里克感觉没扑克那么容易推广。

    而且扑克的硬卡纸是他们部族独有的产品,棋类游戏却非常容易仿制,这就注定了它们不会有扑克那么赚钱,只能说是锦上添花。

    埃里克已经连续好几天都花费在旁观、学习、消化、上手新玩法中度过了,他发现自己实在是太低估玩家世界娱乐项目的数量了,哪怕有系统帮忙随时提醒他规则,想要粗略地掌握下来还是很不容易。

    这段时间他都没有关注被他派出去的大夏龙雀小队,只是听系统提了一句,他们已经找到具体位置了,但是果然团灭了回来,正在进行多次尝试。

    埃里克听完就算了,他目前的重点还是放在在墨金联盟的地精和矮人们过来之前,完成棋牌类游戏的收集。

    在草莓悠悠搞定了完整扑克后,系统很快就完成了相应符文技能的制作,现在部族里已经有很多副精致的扑克了,埃里克特意还把部族里现在没什么重要事情干的成员统统抓了过来学习,还给部分玩家发布了陪玩的任务。

    埃里克负责记录新的玩法,这些成员则要玩会玩精他觉得那些要重点介绍给地精的玩法。

    好在他的工作应该就快结束了,凑到他面前来的玩家已经越来越少了,到时候他就可以从头到尾好好整理一下所有的玩法了。

    埃里克一边听某玩家介绍他们家乡一种小众的纸牌玩法,一边这么想到。

    就在这时,东西南北中抱着一个大木箱过来了,从很远就开始喊:“来来来,让一让,让一让哈,王炸来了!给我让个桌子啊!”

    被埃里克以双胞胎肯定很有默契为名,派去学习桥牌的蜻蜓兄弟听到东西南北中的喊话,一左一右站起来让得飞快,看得出被桥牌的规则已经折磨得不像样子了,另外一组的星海蝶夫妻也恍恍惚惚地跟着让了开来,负责指导他们的玩家摇了摇头,把桌子上的牌都收了起来。

    东西南北中将手中的大木箱放在了桌子中央,桌面发出了一声沉重的声响,他略显得意地打开木箱,倒出了里面一个个长方形的木制小块:“我把麻将做出来了!”

    旁边有耳尖的玩家听到了这话,扑克也不教了,都凑过来看热闹了。

    “啊!我竟然把麻将给忘了,我奶奶最喜欢玩这个了。”

    “牛逼!你真的把麻将做出来了!我本来也想到麻将的,但是雕刻太麻烦了,手残党伤不起啊。”

    埃里克探头看了一下,木制的感觉像是棋类游戏,他漫不经心地问系统:“这是什么?看玩家们的反应应该挺受欢迎的?”

    【是挺受欢迎的。】系统怜悯地说道,【而且玩法多样,基本上一个地方一种玩法。大概,跟你现在记录下来的扑克玩法的种类差不多吧。】

    埃里克:???

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    作者有话要说:

    □□竟然是敏感词,好神奇,大概是因为涉及赌博?

    第95章

    麻将是个好东西, 埃里克差点也沉浸进去。

    麻将的种类细分确实非常多,但是基础规则都是一样的,只是在某些细节和胜利条件上略有差异, 只要学会基本规则, 上手其他种类的麻将也非常快。

    就是命名的时候有些困难,系统说玩家世界的麻将类游戏,普遍都是采用该种玩法流行区域的地名来命名的。

    只是像德/州扑克那样偶尔出现一个以地名命名的玩法,埃里克还能跟其他生物解释说是个小地方,你们没听过很正常,但要是突然冒出来二三十个谁都没听过的小地方, 就显得有些问题了。

    而且玩家们自己也不是很认可这种命名方式,因为一个地方流行的麻将种类往往

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