第1760节(2/2)

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   05587-科技程度

    我给面前的场景拍了两张照片发到小沙专上,问:“像不像大片?”

    “像。比号称大制作的圈钱烂片强多了。”

    “虫虫虫虫虫……”

    “好大……”

    “专家,跪求专家赶紧把这个秘境的准确坐标、名字等相关信息查出来,我要避开这个秘境。我的妈呀,我最怕虫了,还是这么大的虫……”

    “机甲打虫,热血沸腾,果然是大片。”

    确实太大片了,也确实太非真实了。

    大灾难的破坏范围是包括了所有与主世界相连的秘境的,连武格那种与主世界高度隔离的秘境都不能幸免,更何况是这一个与主世界连通讯隔离都没有半点的、简直就像在主世界内的秘境。

    也就是说,本星没有任何一个地方可以安全地持续发展数万年科技,即使算上时间流速的不同,本星主世界及所有秘境也不应该发展出了高度智能机械化、机甲到处跑的社会,这种环境除了外星外,只应该存在于科幻作品中。

    为什么秘境时间三五倍于主世界也发展不出这样程度的科技?其实还是通讯流畅度的问题。如果某一个秘境与主世界连通十分容易,那么其技术便很容易流到主世界,拉着主世界一起飞速发展。

    以这个不知名秘境与主世界的连通程度,它的网络搞不好与主世界的大面积重叠,然后这秘境频繁发出的远超主世界水准的前沿科技新闻——即对此秘境而言的普通新闻——主世界的技术大佬肯定会关注到,接着便会学习,再接着形成固定的求教场所,最后两地交易往来。

    即使是与主世界隔离度极高的秘境,如果其科技发展到当今主世界凡人界的三五倍,那么肯定便已经到了探索宇宙、探索其他世界的程度,也就是可以建立出与主世界稳定相连的通道,之后的结果还是让主世界得到了学习的机会。

    第1375章

    05588-机甲大战虫

    学习、长期稳定的建交不可能是某一方单方面的获利,主世界从此秘境学得了凡人界科技,那么此秘境应该也可以从主世界获得此秘境需要的,比如……如果灵力作为能源、战力不被此秘境另眼相看,那么灵力的长寿功能呢?长生不老几乎是跨越时间与空间的通行利益了,而科技,至少以主世界的研究层次来说,可以优化健康、减少疾病,但不足以让人体得到根本性的变革。

    不过假如当科技远远超出主世界的想象范围,又会发生什么呢?如果身体的零部件一故障便换上新的,如果所有的人造身体零部件都能精确运转,如果人造的身体可以承载记忆、灵魂以及其他一切似乎无形的能量,那么人的寿命便不会被身体所束缚,然后便可以变相实现长生不老了。

    至于那样所有有形零件都是人造物的身体还算不算‘活着’,又是另一个课题了。

    我眼前正上演着机甲大战虫的剧目,场地像是一条繁华的街道,起码曾经应该是繁华的,但现在已经被战斗毁了大半。少数倒塌的建筑下压住了人,这些人脸上没有痛苦的表情,只是有一些慌乱,但貌似还能够自我控制情绪,有一些机器和人正在有条不紊地进行救援。

    似乎是为了给救援者腾出空隙,也为了不将战斗引到其他有人的地方,机甲的动作颇为节制,以至于没能彻底压制住比机甲高了两倍的虫,不过大致上也限制

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