第2614节(2/2)

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“你没养过一黑,你养的是大黑。”

    一个意思。还有,你说神就专注地说神,不要管我勾搭宠物。

    裴悦:“这是妖兽吗?抓到后应该扔进随随男神的妖兽区吗?”

    不知道,也有可能是秘境的意识体或者精怪。不过作为宠物的话,可以不区分种族。

    裴冰:“说好的打架呢?剑爷已经等很久了。”

    打架与收为宠物不矛盾吧?打架的重点是打趴下对手,而不是打死对手。打架一般还是偏向于点到为止,杀是另一个层面的技术。擅长打架的人不一定擅长杀人,而擅长杀人的人在打架方面未必很出彩。

    裴简卓:“对。”

    我不喜欢轻易导致生物死亡,我始终觉得活着才有更多的可能性。

    裴简卓:“如果将目标放在杀上,那么很可能是在漫长的观察蛰伏后只进行一次强势攻击;而打架的话,过程可以拉得很长,可以打得更痛快。”

    裴简卓:“当面对必须弄死的敌人,一击必杀很有成就感;而在日常时,有来有往的切磋很有愉快感。我们完全可以两种都要。大量累积切磋经验有助于在关键时刻实现一击必杀。有一击必杀的底牌在,我们便有底气将一些弄死也没关系的对手活捉,从他们身上榨取远多于死亡的利益。”

    裴简卓:“死亡是最后手段,是最彻底、最没有悬念、最简单、也最不能轻易动用的手段。”

    当将活着时能做的一切都做尽之后,才去打死亡的主意。对自己是如此,对敌人也是如此。

    在躲闪的过程中,我对四黑的试探已基本有了成效,于是我拿出裴简卓本体开始正式攻击。四黑的躯体只是伪装,诸如头、脖子、心脏等位置并不对应他的致命处,他的致命处得看能量,能量越凝实的地方对他才越重要,于是我就专往那些地方扎。

    第2032章

    08212-只要不死便行

    我躲避时四黑逮不住我,而我攻击时,因为击出的灵力不高,所以延续了躲避时的灵活,于是四黑也防不住我。每一击我都能击中一个能量凝实处,但只能让四黑吃痛,还不足以重伤他。不过在疼痛中,四黑的破绽越来越大,让我找到了更多空隙可以在攻击中灌入更多灵力,也就是每一击给四黑造成更重一些的伤。

    四黑终于熬不住,暂时退避,融回到土地与空气中。

    我暂时找不到有能量聚集的地方了,于是收剑等待下一次机会。

    裴简卓帮我总结这次的战斗得失:“全过程都属于试探类。如果要追求效率,那么那些只能让四黑痛、完全伤不实在的攻击都不应该出现,因为那些除了提升四黑的危机感之外,从杀和抓两个角度说,都没有价值。”

    裴简卓:“即使是从试探的角度说,也只该出手一两次,确认你对能量凝聚位置的辨识准确,也就足够了。剩下的次数属于重复又无效的动作,而且有可能会促使四黑改变隐藏能量凝聚位置的方式,导致你下一次再与四黑交手时,这一次的能量辨识经验全部作废,又得重头试探。”

    但如果是从挖掘四黑全部能力的角度说呢?

    裴简卓:“那你得有相对于四黑而言的碾压实力才行。起码得高一个大等级。”

    四黑的等级不太好判断,从他对我的攻击来看,有可能是元婴级,再差也不低于金丹级,所以我对四黑没有大等级压

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