第299节(1/2)
的一个个小小黑洞, 持续时间不算长,偶尔还会叠加在一块儿,玩家只要踩到一个,就会挂上一个5%掉血的debuff,如果再踩到也会进行叠加,这一叠加起来,效果就非常可怕了。
“我靠,你快从血池里出来,不要再踩了!”
“我也想啊,什么运气,怎么围着我刷!!!”
本以为只要撑过技能的时间段就好了,不成想血池越刷越多,众人几乎快要没地落脚了,甚至已经有两个人因为掉血速度太快并且距离较远吃不到群体奶而倒地,直到BOSS的血条被磨掉了百分之五左右,这些恼人的血池才消失。
只是一个开场,就让他们损失了两个队友,只能说死神不愧为压轴BOSS,而这也仅仅只是一个开始,接下来,死神向他们展现了什么叫做数值碾压。
如果说之前BOSS们的技能大多可以靠着走位来应对,死神的技能就没有这么简单了,光是平A都和其他BOSS不同,他的每一次攻击都是扩散式的伤害,并且竟然有两种模式!
当扩散的波纹是红色的时候,伤害便是内圈高外圈低,当波纹是黑色的时候,则是外圈高内圈低,红色的时候占大多数,、还比较好应付,但只要出现黑色波纹,那么后排的远程们就必须快速上前,否则连续三次的黑色波纹便会要了一个远程脆皮的性命。
——这还是他们用四个远程队友的牺牲摸索出来的。
才开场没多久,地上就躺了六个队友,原本还想再继续挣扎一下的,但是很快死神就用实力告诉他们不可以,他们只挺到了BOSS的第一阶段技能就团灭了。
死神第一阶段的技能其实非常朴实无华,不过是群体伤害衔接单体伤害的加强版输出,然而由于他们少人的原因,压低BOSS血量的速度就更慢了,以至于这段技能的持续时间太长,奶妈们的技能CD衔接不上,就会出现有人倒下的情况,而有人倒下的话输出就更慢了,以至于恶性循环,很快他们的人数就不足以支撑BOSS的攻击了。
第一轮团灭,众人复活起来一顿摩拳擦掌,反而更加有了斗志。
“这个BOSS可真是有点难,必须要仔细对待了。”
“嚯,感情之前在划水?”
“什么话!那是十分力和十二分力的差别!”
“虽然走位还是要注意,但是伤害也不能落下,我怀疑这个BOSS的技能持续不是以时间来计算的,而是根据他的血量来定夺。”
“我也觉得,最开始出现的血池就是一直到他血线掉到95%的时候才停下的,如果是巧合那也太巧了。”
“没错,而且刚才我也计算了一下第一阶段技能的时间,但我们明明支撑了将近五分钟,都不见他有一点停的意思。”
“所以这次再打就以伤害为主试试看。”
“放心,这次我绝对是输出TOP!”
“咳,你真敢说,蜘蛛还拿着红武呢。”
“嘿嘿,那就顺延,顺延。”
他们讨论完后便整装待发,再次朝着BOSS进攻。
第二轮所有人一开始就全力输出,反而比上一轮这时候好过了许多,只要消磨血线的速度越快,他们被血池困扰的时间就越短,就算是有人运气极差,直接踩在了血池堆里,只要多分配一个奶妈也是可以看住他的血线的。
至于普攻阶段就更好说,大家都是高玩,几乎不会出现反应不过来的情况,这段时间还能放松一些,直到一技能阶段,他们又开始了全力输出。
事实也如同他们预想的一样,BOSS在血量降至70%时,停止了技能连环轰炸,重新归于平静。
——当然,这只是短暂的。
BOSS的二技能简直就是一技能的进阶版,没有太多走位要求,却满满都是数值的碾压,队友们的血量如心电图一般上下起伏跳跃,对于奶妈来说,简直是个磨人的挑战,对于输出们来说也不简单,毕竟他们越早打掉BOSS的血量,技能就越
“我靠,你快从血池里出来,不要再踩了!”
“我也想啊,什么运气,怎么围着我刷!!!”
本以为只要撑过技能的时间段就好了,不成想血池越刷越多,众人几乎快要没地落脚了,甚至已经有两个人因为掉血速度太快并且距离较远吃不到群体奶而倒地,直到BOSS的血条被磨掉了百分之五左右,这些恼人的血池才消失。
只是一个开场,就让他们损失了两个队友,只能说死神不愧为压轴BOSS,而这也仅仅只是一个开始,接下来,死神向他们展现了什么叫做数值碾压。
如果说之前BOSS们的技能大多可以靠着走位来应对,死神的技能就没有这么简单了,光是平A都和其他BOSS不同,他的每一次攻击都是扩散式的伤害,并且竟然有两种模式!
当扩散的波纹是红色的时候,伤害便是内圈高外圈低,当波纹是黑色的时候,则是外圈高内圈低,红色的时候占大多数,、还比较好应付,但只要出现黑色波纹,那么后排的远程们就必须快速上前,否则连续三次的黑色波纹便会要了一个远程脆皮的性命。
——这还是他们用四个远程队友的牺牲摸索出来的。
才开场没多久,地上就躺了六个队友,原本还想再继续挣扎一下的,但是很快死神就用实力告诉他们不可以,他们只挺到了BOSS的第一阶段技能就团灭了。
死神第一阶段的技能其实非常朴实无华,不过是群体伤害衔接单体伤害的加强版输出,然而由于他们少人的原因,压低BOSS血量的速度就更慢了,以至于这段技能的持续时间太长,奶妈们的技能CD衔接不上,就会出现有人倒下的情况,而有人倒下的话输出就更慢了,以至于恶性循环,很快他们的人数就不足以支撑BOSS的攻击了。
第一轮团灭,众人复活起来一顿摩拳擦掌,反而更加有了斗志。
“这个BOSS可真是有点难,必须要仔细对待了。”
“嚯,感情之前在划水?”
“什么话!那是十分力和十二分力的差别!”
“虽然走位还是要注意,但是伤害也不能落下,我怀疑这个BOSS的技能持续不是以时间来计算的,而是根据他的血量来定夺。”
“我也觉得,最开始出现的血池就是一直到他血线掉到95%的时候才停下的,如果是巧合那也太巧了。”
“没错,而且刚才我也计算了一下第一阶段技能的时间,但我们明明支撑了将近五分钟,都不见他有一点停的意思。”
“所以这次再打就以伤害为主试试看。”
“放心,这次我绝对是输出TOP!”
“咳,你真敢说,蜘蛛还拿着红武呢。”
“嘿嘿,那就顺延,顺延。”
他们讨论完后便整装待发,再次朝着BOSS进攻。
第二轮所有人一开始就全力输出,反而比上一轮这时候好过了许多,只要消磨血线的速度越快,他们被血池困扰的时间就越短,就算是有人运气极差,直接踩在了血池堆里,只要多分配一个奶妈也是可以看住他的血线的。
至于普攻阶段就更好说,大家都是高玩,几乎不会出现反应不过来的情况,这段时间还能放松一些,直到一技能阶段,他们又开始了全力输出。
事实也如同他们预想的一样,BOSS在血量降至70%时,停止了技能连环轰炸,重新归于平静。
——当然,这只是短暂的。
BOSS的二技能简直就是一技能的进阶版,没有太多走位要求,却满满都是数值的碾压,队友们的血量如心电图一般上下起伏跳跃,对于奶妈来说,简直是个磨人的挑战,对于输出们来说也不简单,毕竟他们越早打掉BOSS的血量,技能就越
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