第166节(2/2)

投票推荐 加入书签

的,所以也没办法当做常用控制。

    跑路?舒千方已经不满足于跑路了,他现在更喜欢把主动权掌握在自己手中。

    这么想着,他简单地祈祷了一下下:“给个控制吧,补充控制空缺,或者来个增益也行。”

    祈祷结束,他立刻抽取技能:“开!”

    另一边,池璟也在祈祷,为防万一,还不忘画大饼:“尊敬的母星麻麻,游戏大神,给个厉害的技能,真正的群体技能,技能一开大杀四方的那种,让我尝尝真正的战神滋味吧。只要你们给了,我一定以最快的速度去怪物大本营给你们办事去,拜托了拜托了,爱你们爱你们!”

    香香滴大饼啊,你们一定要吃啊!

    “开!”

    金光一闪,新的技能分别出现在两人的面板上。

    第66章

    “嗯?居然开始有冷却了?”

    “你也是这样?”池璟还以为自己比较倒霉才这样呢。

    舒千方看向池璟的技能,发现也是如此。

    他们前面两个如果满级了,是没有冷却时间的,也就是想怎么用就怎么用。

    本以为满级了,他们就不会有技能空档了,没想到技能3一出来,直接打碎了他们的美梦。

    第三个技能哪怕满级了,也分别有60秒和50秒的冷却时间。

    而且舒千方之前的两个技能,群体消耗只是单体消耗的2倍,现在技能3则是5倍。

    当然了,虽然出现了技能空档,但技能3的确是强了不少。

    先看舒千方的,控制满满,技能范围大,可以禁锢,还可以持续沉默目标。

    星阵禁锢(主动):

    效果1:在指定地点留下一个范围(印记容量x1)米,存在(印记容量x1)秒的星光禁锢法阵,法阵形成时间为0.5秒。

    效果2:法阵形成后,范围内目标将被持续沉默,且进入(印记容量x0.5)秒强制罚站状态。罚站效果结束后,移动速度降低80%。

    效果3:目标离开法阵前,法阵将会对目标造成每秒(目标生命值x0.005%)真实伤害,并削弱(印记容量x0.3%)攻击,且目标无法触发真实伤害效果。

    效果4:若目标处于法阵中心或为[敌]羁绊,技能效果翻倍,翻倍效果可叠加。

    单体消耗:(1000+等级x0.5x100)法力值。

    群体消耗:单体x5

    冷却:(360-等级x3)秒

    如果只是禁锢,那就有点配不上技能空档和群体消耗大这些条件了。

    但是!

    先说这是有个小缺陷的技能,会给敌人0.5秒的反应时间,对很多有位移技能的野怪来说,如果提前知道他的技能,那完全可以逃走,毕竟范围都不到200米而已。

    可一旦法阵形成,那就只能任人宰割了。

    首先,在技能范围内会被沉默,也就是说,别想用技能了。

    而且,在技能生效期间,有一半时间都会被罚站,而且是强制罚站,优先级很高,就算队友有解控技能也解不开那种。

    罚站结束之后呢?诶,突然发现自己变成老奶奶走路了,而且每秒都会失去0.005%的血量,还会被削弱攻击,还无法触发真实伤害!

章节目录