第91节(1/2)

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    的操作。

    [就只有一轮出牌机会了吧,为啥现在才开始冒险啊]

    [早干嘛去了, 搞献祭还不如搞冒险]

    [还是0宝聪明, 人家的冒险目标一开始就明确]

    [这么看来00赢定了]

    [前车之鉴还在呢, 咱们稳住别替00半场开香槟了]

    很快就只剩下最后的一轮出牌阶段了。

    于惜年父子不再弄他们的献祭策略后,三人合力还真的在最后一轮把后山这片冒险地点开垦了出来。

    随着于哉全将手里还剩下的两张麻将放入后山,量变引发质变, 每一次踏入半山腰都会离奇死亡的小人第一次成功跨越了这道坎,不仅在后山上开垦出了梯田, 还发现了不少的野果动物。

    冒险成功,于哉全获得25点积分。

    殡仪馆外懒散飘动着的刀片鬼们也纷纷消失,再现了祝灵第一次完成冒险时的情况。

    祝灵将手里还剩下的麻将全部打出,他看都没看后山一眼。河岸边一下多出了那么多的劳动力,开垦效率达到最高,甚至出现了一波人在前面开荒,另一波人跟在后面建立房屋的样子。

    很快山武村就由村变镇,和现在的模样有了十之八九的相似。

    最后的做法一下就让祝灵收获了大量积分。

    轮到于哉文和于惜年后,他们都把自己手上最后的两张麻将放在后山开荒,虽然已经注定了败局,但他们都没有出现过什么情绪波动,更没有因此摆烂,消极出牌。

    随着于惜年打出最后的麻将,这局特殊的麻将就随之结束了。

    虽然游戏结束了,但是麻将桌上的演变还没有停下。

    因为河流和后山两个地方的成功开垦,在之后的时间里山武村的扩建程度很快,不愁吃穿后献祭这样的习俗很快就被村民们抛弃了。

    麻将桌上的时间再次被拉快,不一会就从古代农耕的模样发展到了现在。

    山武镇始终在河流的一侧发展,进入现代社会后,当初的后山上建立起了殡仪馆,但受限于小镇人口和其他的发展问题,山武镇的面积刚好从最开始的地方延伸到和后山一模一样的那座山脉处,南北走向的狭窄地貌乍看之下让人觉得合理,再一反应却又感到十分奇怪。

    祝灵终于知道和后山一模一样的那座山脉到底是什么地方了——

    位于小镇另一端的宾馆就坐落于那个位置。

    这两座山都不高,后山因为被规划成了殡仪馆所以并没有遭到过什么大的动工,另一座山却已经变得面目全非。

    经过时间的变迁,进入现代时期的山武镇进行过一次全镇大翻修,上山的道路被修建成了从很远之外就开始缓慢上坡的马路,已经看不太出坐落着宾馆和其他建筑的位置上曾经还是一座山脉了。

    祝灵之前已经猜到了这个答案,所以并不意外。

    殡仪馆和宾馆之间肯定有一层很重要的联系。

    现在能确认的共同点是殡仪馆和宾馆都在小镇边上偏僻的位置,周围的建筑都比较荒凉。

    一直到麻将桌上的山武村变成如今的山武镇,演变才停了下来。

    不用祝灵开口,于惜年就主动说了奖励的事情:“我和你玩得很高兴,都忍不住想多给你一些奖励了。”

    “让等到一个一起打麻将的人可不容易,特别还是一个打赢了麻将的人,哈哈哈。”

    于惜年的脸上又露出了一抹和蔼可亲的笑容。

    他看起来和副本中可怕的NPC没有任何关系,更像是在小区楼下散步的一个慈祥大爷。

    于哉文和于哉全的身影在此时全部消失,仿佛它们的出现也只是为了让于惜年在打麻将时可以用来凑人数。

    于惜年看着祝灵笑眯眯地说:“想来你已经发现了吧。”

    祝灵点头:“这是山武镇的历史重现

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