第119节(1/2)

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    没人问为什么,都十分淡定地认同,并二话不说执行了起来。

    几乎是走直线地往路知许标记的方向赶去,小队五人路过一些资源时还顺手收了,由于对向而行、不怕打草惊蛇,所以一行人高调无比,全然不加收敛,看起来就像是完全不怕遇到其他队伍。

    原本他们身上的装备还不太够,但刚刚收了一波肥美的快递,在目前的地图里,他们已经算是相当“大哥”的了——这也是即便他们如此高调,下边的观众们也没人说什么的原因。

    眼看已经接近标记点,他们才停止了走哪把罐子砸到哪儿的动静,五人各自找了掩体藏身。

    负责远程火力掩护的画万古那棵树最高,方便支援,治疗炒萝卜丝也在这树上,只不过在半中腰,仙君则是在某处小屋寻了个牌匾蹲上去,相对最安全,路知许和叶闻竹分别在一株矮木从中,等候打先手。

    不过和之前那波一样,路知许负责的是单挑,可以无所顾忌地肆意打架,叶闻竹却是要带着其余几人一起,既要保护他们,又要补足仙君不够的输出,像块砖,任务灵活,但是繁多且杂。

    他们这边阵势摆开,接下来就到了守株待兔的环节了。

    在这期间,也有其他队伍爆发冲突,导播镜头切得很快,十个队伍总要尽数照顾到,路知许虽然没看到,但旁边的击杀公告却是有在跳的。

    其中甚至有一个人ID被连续击杀了两次,应该是阵亡了之后被队友拿复活道具给复活了,然后又一次被击杀,真不知道该说这队是幸运还是不幸运了。

    各处小范围小规模的冲突过后,胜利的幸存的队伍们要么逃走脱险补状态,要么清点分配战利品,重新恢复了各自安然的状态。

    就在大家按照实时转播的镜头观看各处各队都在做什么的时候,岁月静好的大屏幕上,即便是在ob视角的画面中,也依旧能够看到的一串击杀文字极其突兀地跳出:

    【小鹿知知击杀一念倾心】

    【小鹿知知击杀长叹月】

    【折竹击杀欢欢】

    【小鹿知知击杀待何时】

    【折竹击杀青丝寸寸】

    待大家都看到这串击杀公告,原本就被各种叫好声填满的会场中,突然爆发出一阵极其突兀的哗然。连带各处直播间的屏幕前,也都有人忍不住操起键盘噼里啪啦。

    “我操啊导播会不会啊?”

    “什么垃圾导播机器上撒把米鸡都比你专业。”

    “导播今晚饭里加屎。”

    “他妈的这些人舔包有什么好看的老子要看打架!!”

    “导播是长夜黑子吗这种时候给我们下毒,明天不用来上班了。”

    “我要看小鹿知知我要看小鹿知知我要看小鹿知知。”

    “傻逼导播ntm。”

    ……

    等到导播也在这些公告刷出来后忙不迭把镜头转过去,五个身穿黑色统一外观的角色已经凑在一起舔包了。

    会场中及直播间里,又是一波骂声。

    导播苦笑之余,只好赶快把回放切出来放上去亡羊补牢。

    这次直接采取的小鹿知知第一视角,力争最大程度上减少观众们的怨气。

    第一视角中,入目是层叠的植物枝叶。

    游戏模型,为了不妨碍玩家的视线,基本都会在这时候选择用“前景虚化”的显示模式来表现,所以在大型的转播画面显现后,所有观众都看到,那些影影绰绰虚影般的枝叶后,几个人影渐渐出现。

    ——这是小鹿知知所看到的场面。

    所有人脑海里都产生了这样的意识,只不过还没来得及思考或处理画面信息,那原本安静稳定的画面就突然剧烈晃动了起来。

    与此同时,一个不属于背景bgm、明显是两个次元的音节通过会场中各处所布置的音响中清晰地传出。

   

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