第203节(1/2)

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    以后全员装备甚至可以减少至少60%的伤亡率。

    总负责人:“……”

    狠狠地心动了!

    最后总负责人还是屈服在“壮大人类中坚力量,挺直人类腰板子”的巨大诱惑下,甚至暗搓搓让萨斯多和其他科研大佬多沟通交流。

    然后……专门对付特殊东西的枪弹炮就诞生了。

    虽然人类也因此泄露了不少资料,但收获的总是要更多一些。

    至于萨斯,其他人可能有赚有赔,但他绝对不亏!

    不过也不是所有的情况都能用地图炮轰一遍。

    大片的黑气可以直接用高杀伤性的武器一次又一次清理,但那些不幸被死气侵蚀并被欲望控制住的人类却不能这么简单粗暴。

    短时间被污染的人类还有救,但普通的麻醉针对这时候的他们来说一点用都没有,只能靠那些继承了魔法血脉的后裔强行控场。

    捆绑冰冻眩晕卸关节,总有办法让那些被迫倒戈的人动弹不得。

    当然也存在部分魔法后裔中招的情况,这时候可以更细化一下,由小龙尼德瑞来解决这种最棘手的可能性。

    为什么让他来负责这部分,一是返祖的小龙算是目前最强战力,可以用最短的时间将其他魔法后裔压制住,其二就是死气无法控制他,可以将容错率拉到最大。

    小龙尼德瑞一巴掌将被控制住的人鱼后裔拍晕,拎着对方的灰色鱼尾巴飞到后方,由其他专业人员将伤患抬下去进行死气清除,然后翅膀一扇再次回到战场。

    一缕微不可见的死气慢慢靠近他,像是盯上猎物并伺机而动的蛇,等待着一个最佳的机会将面前的家伙侵染。

    死气一点点靠近了,却在进入小龙一米范围内时突然失去自主控制的能力,光速向着小龙胸前的吊坠飞去,如同塞进去一团淡到看不见的黑纱,然后归于平静,仿佛什么都没有发生过。

    小小的一个吊坠安静挂在小龙尼德瑞的脖子上,唯有底部的一小颗蓝宝石在黑暗中闪烁了一瞬间的光辉。

    傲娇嘴硬的小龙崽子,最终还是没有摘下恶魔给他的吊坠。

    和总负责人每年都会给他买的红裤衩一样,嘴上嫌弃,但每年都会乖乖穿上。

    第191章 战斗(游戏世界)

    现实世界那边的战况依旧在可控范围之内,但游戏世界的情况就要复杂许多了,这也正常,毕竟游戏里面的玩家要比有组织有纪律的官方拥有更多的不确定性,会带来几个好坏参半的消息也实属常见。

    坏消息:两边的战斗力有点悬殊。

    好消息:战力较高的是人类玩家那边。

    因为人类世界也有战斗,总负责人只能把那些未成年的魔法后裔派到游戏里面帮忙,倒不是把小家伙们当补洞的板砖,而是在确保小孩人身安全的同时合理借用他们的力量。

    这要是换成之前,总负责人在知道游戏里面有大范围的危险敌人存在的时候就马上遣散人类玩家了,根本不可能任由其他人登录游戏,但现在……有了萨斯的帮忙后,玩家们光荣的成为了帮助总负责人干活的工具人。

    是的,又是萨斯,他之前和人类的游戏设计者们讨论研究的那个会议,成功帮助人类研发出了保护玩家灵魂的又一道防护。

    由于萨斯提供了大量的数据的一些极其有参考价值的意见,再加上西斐尔告诉他们不久的将来会出事,变相催了一下他们的进度,游戏研发者部门昼夜不息废寝忘食,只用了几天的时间就完成了开始研发到顺利投放使用的过程。

    当然,人类也不是一点代价都没有,据说在这项工程结束后,游戏部门所有参与设计的程序员发际线集体后退两厘米,十几个新晋地中海开始批发假发片,甚至还多了几个脑袋可以反光的新鲜卤蛋头,忙完工作后看淡红尘,掏出手机就开始敲电子木鱼。

    这场战斗,他们损失惨重

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