第311节(1/2)

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    反倒比人类还苟苟藏藏;

    试图给对方再一个冷不丁的埋伏。

    忽地,一道凛冽的罡风!

    K人嗅觉灵敏——气力值不敢完全耗空,察觉到自身的危机,干脆反客为主、主动出击——先通过巧妙拉点、转点,硬拖过“透视”15秒,再反过来也埋伏一手。

    然而论博弈,燕庄也不输给对面。

    走位各种贴模、卡板,扭扭绕绕的。

    尤加利直觉到危险,一个侧身躲在板子后……剑罡成功被挡了!

    雾气散去,天色由白转黑。

    燕庄视野变得暗沉沉的,可反而看得更清晰。

    侠客偷袭失败,第一时间想逃……

    来不及了!

    “回忆”不好使;

    直接“恩赐”!

    于是侠客向东,越过一道门;

    尤加利同时从这一扇门,走过通道,到对面……

    “双向奔赴!”

    在“恩赐”效力即将消失的刹那,燕庄蓄力打出一刀!

    本就重伤的人类,无可奈何地倒下了。

    “没拖够时间,人类机子差不少。”

    “关键盗墓贼得救人,机子进度又要被拖。”

    “有个容易被忽略的细节,有个队友飞天,盗墓贼正常修机削弱10%……洛阳铲也没了。”

    “对K人唯一的好消息盗墓贼带着‘请神咒’。”

    “盗墓贼没时间摸道具,不好救!”

    “得报丧鸟打配合。”

    “不过,迷宫没多余的绞刑架,茉莉拖着人到拱门……会不会被挣脱?”

    “是有点悬,好在尤加利百分百带三层‘桀悍’。”

    燕庄没急着捡尸。

    花了十秒左右,在迷宫“散步”一会儿;

    边走边拆迁。

    硬是让迷宫多出三道门!

    这才捡尸,赶在侠客快自起前。

    “侠客好像治疗有点快?”

    “侠客只要不吃会心一击,本身摸血不慢,Gin带着治疗加速。”

    “看来,K人对气质加点有自己独特的理解啊!”

    “还好茉莉回来了,再多打一道门,侠客恐怕能自起了!”

    所谓“磨刀不误砍柴工”,燕庄多花这十秒再捡尸,到迷宫外最近的绞刑架,几乎不用绕路。

    一下就省却不少时间!

    纵使侠客三层挣扎也无能为力!

    成功将人挂在紫藤花下。

    “夜间buff让尤加利走得更快,否则真不一定能挂。”

    “Gin也是细节,遛鬼尽量往迷宫深处遛。”

    “算算多拖十多秒……”

    “哈哈,可还是被茉莉拿捏。”

    “道高一尺魔高一丈嘛!”

    “盗墓贼来了,报丧鸟也停止修机,太难了人类!”

    “其实机子总进度加一块就剩不到一台机……应该?K人好好运营,只要别让侠客开门战前飞,有机会的。”

    小湖畔离紫藤花架不算太远,盗墓贼有“悲愤”buff,完全赶得及;

    可没任何自保技能,K人为保险起见,不得不牺牲少许机子进度,提前贴过来。

    燕庄插着眼。

    这一回,他不急着压出去拦人;

    就死守在绞刑架前。

    一棵树在冷却,恢复还得好一会儿;

    但技能本身的CD已全部清除;

    另两棵树,终于“复苏”。

    要不怎么说尤加利守尸无敌呢?

    只要她有两棵“活”树。

    只见,第一棵树给人类“恩赐”;

    盗墓贼被强制走脸,受到一刀0.5血伤害!

    哪怕尤加利擦刀很慢……


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