第11节(2/2)

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公开处刑。

    “解释。”

    目标列表里,瞬间多了很多人。

    队友们都在看他。

    隔着网线,都能感受到那一道道锐利的目光。

    如芒在背。

    或许是太过紧张的原因,程眠低着头,打字不太利索。

    [队伍]云程风眠:去安全区是我失误,但BOSS狂暴时,我有默数技能释放的时间。

    只是不知道为什么,卡点准确却还是死掉。

    程眠自己都很意外,这个机制他已经很熟悉,从来没出过错。

    “你不应该默数,你应该看BOSS状态。”非纵说:“时间轴会随输出变化,这是每个熟手应当明白的事情,不该由我来教。”

    程眠恍然。

    非纵团的输出和普通团不一样,他切“鬼”形态,输出飚到了可怕的地步,狂暴时间轴提前了。

    等他按下跳跃技能,已经晚了。

    普通团的打法在这里并不适用。

    他有些懊恼,太习惯以前的打法,已经练出肌肉记忆,一时没有反应过来。

    “死人会触发对岸BOSS隐藏机制,就算不是100%也该注意,避免给队友增加难度。”

    “你在几分钟内,连犯两次大错。”裴纵之手指在桌面轻轻敲着,皱眉:“熟手?”

    不是反问,是疑惑。

    程眠当然听出来了。

    这比质疑他菜更备受打击。

    熟手?他是熟手,但是没有跟上节奏。

    已经尽力,可给团队添了麻烦也是事实。

    要是他反应再快一点就好了。

    程眠坐在电脑前呆呆的,思绪一瞬间回到很远以前。

    那是小时候的事情了,还是调皮的时候,小孩子心性,做事风风火火,完成得没有那么仔细,不过也有努力去做。

    不小心撞翻了父亲的酒杯,就被暴怒的男人拎起来往地上摔,骂他没用,一点小事都做不好。

    他爸或许是尝到了甜头,发现暴力比忍耐要有效得多,心情不好,程眠就成了撒气桶。

    几岁的孩子,超级怕痛,不敢去惹他,做事情超级小心翼翼,尽量不被挑出毛病。

    毕竟做不好就挨打,挨几回就长记性了。

    渐渐的,就养成了这样的性子。

    仔细一点,耐心些,事情可以慢慢做,做好了虽然不会得夸奖,总比做错了挨打要好得多。

    可是有些事情,也不是慢慢做就有用的。

    程眠回过神,在输入框内打下几个字,而后又删掉,来来回回不知道说什么。

    原本想解释,但好像没什么意义。

    确实是做错了,差点害得全员重来,要不是非纵切成“鬼”形态,说不定现在还在纠结。

    低着头,最后只道——

    [队伍]云程风眠:对不起。

    存骨忍不住心软,开麦:“都是小错误,后面补救及时,温柔点,好好说。”

    存骨放低语气:“你把人吓成什么样了。”

    非纵语气平静冷漠:“我这不是教学团,熟悉机制就能听懂指令,打不了就走,不提供陪哄服务。”

    并不会因为去考虑队友的面子,就留半点情面。

    全员寂

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