第1节(1/2)

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    四神天下,充满了东方玄幻元素最新最炫最火爆的拟真网游。

    上至八十岁的老人,下至八岁的娃娃,都可以一圆仙侠梦。

    阿九,一个天生残疾的少年,为了躲避命运的不幸而进入了游戏。

    在那里面,他会遇到些什么呢?!

    会是腾云驾雾的神仙,或是御剑千里的修真者,还是强壮妖媚的妖族呢?

    哇噢!这个大哥哥可真漂亮,不知道他愿不愿意和九九做朋友呢?

    漂亮哥哥,你愿意和九九一起揭开传说中的封印吗?

    什么,你说要在一起也可以,但是要付出代价?!

    什么代价?哎……漂亮哥哥你要做什么,九九的肉不好吃啊!

    作品相关 游戏设定

    成长型游戏,外表分为幼儿期,少年期,青年期,中年期,老年期(后两者看自身选择)

    仙族:法力;人族:真元;妖族:妖气

    人物属 xi_ng :

    id:

    等级:人物的等级

    种族/ xi_ng 别:

    职业:

    生命:人物的血条

    法力/真元/妖气:法术类蓝条(未转族之前统称为元气)

    力量(随机)影响命中率和物理攻击值

    智力(随机)影响法术攻击值、法力以及法术防御力,对於法术的研究也有作用敏捷(随机)影响速度和闪躲体质(随机)影响生命值、攻击力和防御值

    防御(随机)影响物理防御、法术防御能力

    魅力(随机)对驯服率、魅惑类的技能成功率有加成、增加npc的好感幸运(系统)影响掉宝率、任务难度、任务触发率帮会:称号:(可隐藏)

    声望:根据游戏中的行为获得的数据,影响npc的好感以及任务触发善恶值:(影响npc好感度)

    饥饿度:(低于出现饥饿感,低于40%出现疲劳感,低于30%开始虚弱,低于10%进入昏迷,变为0时角色死亡)

    升级经验:

    每升一级,会自动在五大属 xi_ng 上各加一点,四神主要加成是靠装备。

    id:

    等级:

    种族/ xi_ng 别:

    职业:

    生命:(初始100,升级加25点,每一点体质属 xi_ng 点加hp35点)

    元气:(初始200,升级加15点,每一点智力属 xi_ng 点加mp35点)

    力量:

    智力:

    敏捷:

    体质:

    防御:

    魅力(不可升级):

    幸运(不可升级):

    帮会:

    称号:

    声望:0

    善恶值:0

    饥饿度:

    升级经验:

    10级选择职业,20级选择种族

    主要种族:仙族、人族、妖族

    攻击 xi_ng 职业:

    先行者——剑士、刀客【速度中等,攻击力、命中率、抗物理、抗法术伤害力较高。】

    隐藏者——刺客、窃贼【前者暗杀系,高速、高命中、高闪躲,依靠近身瞬间的爆发力给予对手致命伤害。后者高速、高闪躲,但是攻击力一般,主要练习偷窃、盗宝、破坏陷阱。共同专属职业技能,隐身,伪装术。】

    救赎者——药者、医者【药者战斗加血、毒攻和解毒,非战斗时候药物复活、治疗内伤、解毒,炼丹有特殊加成,特殊药物只有药者能够炼制。医者战斗加血和银针攻击、法术类负面状态清除,非战斗时候咒语复活、治疗外伤,法术类负面状态清除。医者随机职业任务学习技能,强制 xi_ng 原地复活】

 

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